trilinear är extra bildfiltrering som förbättrar kvaliteten. Ta till exempel CS, om du har bilinjär filtrering och en konsekvent markyta framför dig kan du se en punkt där texturerna växlar från höga detaljer till låga detaljer (och ser flummiga ut).
Vad är bättre med trilinjär eller bilinjär?
Om något är pixlat men din skärm klarar en högre upplösning, kommer bilinjär filtrering att göra en gradient mellan pixlarna för att göra det jämnare. Trilinjär filtrering gör samma sak, men färggradienten bestäms av mer än en mipmap. Mipmaps är de sparade versionerna av texturen i olika storlekar.
Vad är skillnaden mellan trilinjär och bilinjär?
Bilinjär filtrering interpolerar inte mellan mipmaps, så hoppet är synligt. Detta löses med trilinjär filtrering, som jämnar ut övergången mellan mipmaps genom att ta prover från båda.
Vilken är den bästa texturfilterkvaliteten?
Anisotropisk filtrering är den högsta kvalitetsfiltreringen som finns på nuvarande 3D-grafikkort för konsumenter. Enklare, "isotropa" tekniker använder endast kvadratiska mipmaps som sedan interpoleras med bi– eller trilinjär filtrering.
Påverkar trilinjär filtrering prestanda?
Allmänt sett kan anisotropisk filtrering märkbart påverka bildhastigheten och det tar upp videominne från ditt grafikkort, även om effekten varierar från ettdator till en annan. … När kameran i spelet ser texturer från en sned vinkel, tenderar de att bli förvrängda utan anisotropisk filtrering.