Om du äger en högupplöst skärm och en OS- och GPU-kombination som är tillräckligt modern och tillåtande, kan heltalsskalning blåsa nytt liv i en del äldre innehåll på ditt moderna system, samt göra det möjligt för dig att spela moderna spel vid lägre upplösningar på en högupplöst skärm utan att de ser suddiga ut – …
Är heltalsskalning bra AMD?
För bästa resultat rekommenderas det att köra ett spel med en upplösning som är lätt delbar med din bildskärms ursprungliga upplösning. Till exempel. … AMD säger också att heltalsskalning kan vara användbart för vissa användare som kör monitorer med hög pixeltäthet, även på skrivbordet i Windows.
Vad är heltalsskalning för?
Heltalsskalning är en funktion som skalar lågupplösta bilder på skärmen från en pixel till fyra pixlar (eller mer) för att ge ett skarpt, pixlat utseende till bilder som skalas upp för att passa skärmen. Bilder som inte kan skalas för att matcha skärmens exakta storlek och form kommer att centreras på skärmen.
Är det bättre att utföra skalning på GPU eller skärm?
Generellt sett resulterar GPU-skalning i mer inmatningsfördröjning eftersom det kräver extra bearbetning. Mängden ingångsfördröjning är försumbar för något som videor, men det kan märkas när man spelar spel. Om din bildskärm stöder det bör du välja att använda display scaling.
Vad är heltalsskalning i AMD?
Introduceras i Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition19.50, Heltalsskalning är en funktion som skalar upp en lågupplöst applikation till en högupplöst skärm genom att multiplicera varje pixel med ett heltal (heltal). Heltalsskalning bevarar bildkvaliteten utan att offra visuell kvalitet eller prestanda.