GPU-skalningsöversikt Alternativet GPU-skalning i Radeon-inställningarna tillåter rendering av spel och innehåll som kräver ett specifikt bildförhållande för att passa på en skärm med ett annat bildförhållande. … Till exempel, vid en upplösning på 1280x1024 (5:4 bildförhållande), kommer skärmen att sträckas ut för att fylla bildskärmen.
Ska GPU-skalning vara på eller av?
Om du inte kör ett spel som använder en annan upplösning eller bildförhållande utanför din bildskärms ursprungliga upplösning, bör avaktivera GPU-skalning gå bra.
Är GPU-skalning bra eller dålig?
Sammantaget är GPU-skalning fördelaktigt för retrospel eller de gamla spelen utan rätt bildförhållande. Nackdelar: … Som nämnts är GPU-skalning idealisk för äldre spel. Men om du spelar nya spel är det ingen idé att använda det eftersom det bara skapar en inmatningsfördröjning, vilket påverkar din totala spelprestanda.
När ska du använda GPU-skalning?
Svar: GPU-skalning är en funktion som gör att många AMD-grafikkort effektivt kan skala bilden så att den passar skärmen både vertik alt och horisontellt. Det är särskilt användbart när spelar äldre spel med ett inbyggt bildförhållande på 4:3 eller 5:4 på en ny bildskärm som har ett mer populärt bildförhållande, till exempel 16:9.
Ska jag aktivera Nvidia GPU-skalning?
De flesta emulatorer kör redan spel i ett separat fönster som skalar spelet ordentligt. … Men för de flesta användare som körmoderna spel på en modern 16:9 eller 16:10 (eller till och med ultra breda skärmar), med GPU-skalning behövs inte.