Är polygonklippningsalgoritm?

Är polygonklippningsalgoritm?
Är polygonklippningsalgoritm?
Anonim

En algoritm som klipper en polygon är ganska komplex. Varje kant på polygonen måste testas mot varje kant av klippfönstret, vanligtvis en rektangel. Som ett resultat kan nya kanter läggas till och befintliga kanter kan kasseras, behållas eller delas. Flera polygoner kan bli resultatet av att klippa en enskild polygon.

Vilken algoritm används för polygonklippning?

Sutherland–Hodgman-algoritmen är en algoritm som används för att klippa polygoner. Det fungerar genom att förlänga varje rad i den konvexa klipppolygonen i tur och ordning och bara välja hörn från ämnespolygonen som är på den synliga sidan.

Kan linjeklippningsalgoritm användas för polygonklippning?

Linjeklippning mot en polygon används ofta i datorgrafik som t.ex. problemet med dolda linjer. En ny linjeklippningsalgoritm mot en allmän polygon presenteras i denna artikel. … Varje kant på polygonen bearbetas mot en horisontell linje, vilket gör klippningsprocessen enklare.

Vilken är urklippsalgoritmen?

Inom datorgrafik är Cohen–Sutherland-algoritmen (uppkallad efter Danny Cohen och Ivan Sutherland) en linjeklippningsalgoritm. Algoritmen delar upp ett 2D-utrymme i 9 regioner, av vilka endast mittdelen (viewport) är synlig.

Varför används klippning i grafik?

Klippning, i samband med datorgrafik, är en metod för att selektivt aktivera eller inaktivera renderingsoperationer inom en definierad region avintresse. … Ett väl v alt klipp gör att renderaren kan spara tid och energi genom att hoppa över beräkningar relaterade till pixlar som användaren inte kan se.